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这便是游戏人的“高兴星球”!线下游戏研讨会让策划与玩家面临面

发布时间:2024-03-12 12:41:22 作者: www.ayx.com官网

  儿童剧《高兴星球5》中的插曲《什么是高兴星球》刷爆了全网。那么真的有高兴星球么?近来,有一款游戏展开了玩家线下研讨会,让策划与玩家完成面临面的交流,这简直便是游戏人心中的“高兴星球”!为什么这么说呢?

  当下大多数游戏生命周期短,一段时间后就会让人失掉爱好。面临这样的状况游戏策划就会展开活动等手法来保持留存,但活动做欠好很简单拔苗助长。比方有的策划凭空想象过度立异,不论好坏一同上最终把游戏改的改头换面。假设策划能和玩家同创内容,或许就能有更好的游戏构思,为了到达这一意图,4月24日率土之滨官方举办了游戏线下研讨会。

  率土之滨致力于在玩家与策划间找寻到平衡点,用实际行动搭建了这个双向的交流平台。这样的游戏官方仍是比较良知的,实在处理了玩家的“诉求”。研讨会现场气氛火热,研讨会还未实在开端玩家之间就展开了交流,实在开端后我们更是积极的讲话,纷繁表达出自己关于游戏当时版别的主张。关于玩家们的主张,策划也都逐个回应。经过与玩家主意的磕碰,让策划实在观察玩家的需求点。无疑是一个极佳的构思弥补加油站,给游戏后续版别的更新带来全新的方向。

  此前就有玩家提出主张,以为气候能左右战局,是一个很重要的输赢要素。对此官方针对该玩家的主张,经过策划与玩家更深层次的讨论,推出了《顺天应时》版别,其间的“祭坛玩法”一经推出就得到了玩家的广泛好评。正是根据共创理念官方将于五月再次更新攻城战玩法,此次更新将推出“兵合车错”赛季。将在战场上参加杀伤力惊人的攻城利器,打造更实在的古代战场。

  好游戏的重点是游戏的运营,厂商只要观察玩家实在的诉求,游戏才能够走的更远。率土之滨的线下研讨会无疑是一个成功的线下活动。它构建了一个玩家与策划交流的桥梁,让玩家能够与游戏策划面临面,将自己对游戏的诉求奉告策划。思维的磕碰最终使游戏不断的推出新的构思玩法,这不正是玩家朝思暮想的高兴星球么?


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